BLG戰(zhàn)隊(duì)首奪英雄聯(lián)盟春季賽冠軍 頭部電競IP能否重燃粉絲熱情


在剛剛結(jié)束的2024英雄聯(lián)盟春季賽總決賽中,BLG戰(zhàn)隊(duì)以3:1戰(zhàn)勝TES戰(zhàn)隊(duì),成功獲得俱樂部隊(duì)史上首座春季賽冠軍。


盡管比賽吸引到眾多電競迷的關(guān)注,但不得不承認(rèn)的是,在經(jīng)歷了S13全球總決賽以及杭州亞運(yùn)會的失利,以及人氣選手離開、年輕選手青黃不接等因素所致,英雄聯(lián)盟的熱度正逐漸呈現(xiàn)出下滑趨勢。


“英雄聯(lián)盟無疑仍是當(dāng)下國內(nèi)電競市場的中頭部IP。熱度下滑或許緣于長時間沒有在國際賽場中取得成績,畢竟電子競技以成績說話。”一位業(yè)內(nèi)人士分析稱,“或許只有重新登頂國際賽事的冠軍,玩家熱情才會再度回歸,進(jìn)而推動國內(nèi)電競市場在未來的持續(xù)發(fā)展?!?/p>


2024英雄聯(lián)盟春季賽總決賽。受訪者供圖


時隔兩年再現(xiàn)“全華班對決”10名中國選手出征MSI賽場


4月20日,廣東佛山。BLG戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)近4個小時后,最終以3:1戰(zhàn)勝TES戰(zhàn)隊(duì)。在現(xiàn)場無數(shù)粉絲的歡呼下,五名隊(duì)員激動地站在舞臺中央,高高地捧起象征冠軍的銀龍獎杯。


據(jù)公開資料,BLG戰(zhàn)隊(duì)成立于2017年12月,是當(dāng)前國內(nèi)頂級的俱樂部之一,旗下更是有Knight(卓定)、Bin(陳澤彬)等一批明星選手。然而盡管成立多年,戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)方面卻始終有所欠缺。除了曾兩度獲得英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯外,再無其他冠軍獎杯。而在此次春季賽中,其先后戰(zhàn)勝NIP以及TES等強(qiáng)隊(duì),獲得隊(duì)史上首座春季賽總冠軍。


一時間,BLG戰(zhàn)隊(duì)奪冠的消息在網(wǎng)上掀起熱潮。


“盡管春季賽決賽的熱度和影響力遠(yuǎn)不如MSI和S賽,但在此次決賽中,作為兩支最強(qiáng)的‘全華班’戰(zhàn)隊(duì),自然吸引到眾多玩家的關(guān)注。”電競行業(yè)觀察者馬靜告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,多年前英雄聯(lián)盟賽事成立時起,國內(nèi)多家電競俱樂部為了追求成績紛紛簽下韓援選手,僅有寥寥數(shù)支戰(zhàn)隊(duì)堅(jiān)持打造“全華班”,“自2022年春季賽總決賽后時隔兩年,電競迷們總算再次看到‘全華班對決’?!?/p>


事實(shí)上,盡管當(dāng)前英雄聯(lián)盟熱度有所下滑,但這場比賽仍然被無數(shù)粉絲所關(guān)注。


早在比賽前,“十張身份證的決賽”“2024LPL春決”等話題在貼吧、微博等社交平臺上被電競粉絲津津樂道。而隨著比賽進(jìn)展,“BLG狀態(tài)”“BLG奪冠”等相關(guān)話題也相繼登上熱搜榜單。


貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,由于2024年英雄聯(lián)盟全球季中冠軍賽將于2024年5月在成都舉辦,而LPL(中國賽區(qū))多年來在各項(xiàng)賽事中的優(yōu)異成績使其擁有2個參賽名額,這意味著,屆時BLG戰(zhàn)隊(duì)和TES戰(zhàn)隊(duì)將攜手出戰(zhàn),代表LPL賽區(qū)和來自全球其他賽區(qū)的多支戰(zhàn)隊(duì)為爭奪最終的獎杯而展開激烈比拼。


游戲熱度下滑 英雄聯(lián)盟下半場亟須拯救?


自2013年成立職業(yè)聯(lián)賽開始,英雄聯(lián)盟官方比賽在國內(nèi)走了快11個年頭。如今已經(jīng)到了不得不尋求突破的階段。


不可否認(rèn)的是,英雄聯(lián)盟在國內(nèi)的熱度開始呈下滑趨勢。據(jù)公開信息顯示,2024年LPL春季賽常規(guī)賽與上個賽季相比,多場比賽無論賽事觀看率,還是賽事播放量的數(shù)據(jù)都明顯減少。


電競粉絲逐漸流失自有原因。2023年LPL賽區(qū)盡管獲得季中賽冠軍,但在被電競迷最為看重的2023年杭州亞運(yùn)會和S13全球總決賽兩項(xiàng)賽事中卻連續(xù)失利,讓無數(shù)寄予厚望的粉絲感到失望。再加上UZI、TheShy等人氣選手的相繼離開,以及各家俱樂部在賽前轉(zhuǎn)會期沒有大動作等種種因素,都讓外界對2024年的英雄聯(lián)盟期待值遠(yuǎn)不如早前幾個賽季那么高。


“連續(xù)兩年沒有在S賽上奪冠,尤其是去年被韓國戰(zhàn)隊(duì)‘一穿三’,無疑讓眾多粉絲失去信心?!币晃煌婕蚁蜇悮へ?cái)經(jīng)記者表示,“另外國內(nèi)多支戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)橥度胗邢?、缺乏明星選手、新選手青黃不接等原因讓其實(shí)力較差,進(jìn)而導(dǎo)致整體賽事精彩度不足,更不會讓人提起觀賽興趣?!?/p>


事實(shí)上,英雄聯(lián)盟也一直在尋求變化,以維持游戲生命力和玩家熱情。


早在春季賽開賽前,游戲開發(fā)方拳頭公司就對游戲本身和賽事做了全方位的改動。另外還就此前上線的《英雄聯(lián)盟手游》《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》等游戲不斷更新,以滿足更多手游玩家的需求。除此之外,拳頭公司還陸續(xù)推出更多的授權(quán)小說、虛擬女團(tuán)歌曲以及官方動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》,以尋求更多元化的“破圈”。


貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,盡管2023年表現(xiàn)不佳,但英雄聯(lián)盟仍是電競賽事最為頂級的IP。其強(qiáng)大的影響力以及國內(nèi)越發(fā)龐大的電競產(chǎn)業(yè)潛力仍吸引到眾多傳統(tǒng)行業(yè)巨頭的關(guān)注。公開資料顯示,2024年LPL春季賽贊助商達(dá)到13家,行業(yè)更是橫跨汽車、3C、運(yùn)動等多個領(lǐng)域。


“英雄聯(lián)盟熱度下滑或許只是階段性現(xiàn)象,一旦LPL的戰(zhàn)隊(duì)再次登頂MSI以及S賽冠軍時,屆時勢必還是會吸引到眾多玩家的回歸?!瘪R靜說。


新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者 覃澈

編輯 白華兵 校對 露茜