新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者韋英姿 實(shí)習(xí)生馬炫伊)12月12日,在2024年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)唐賈軍發(fā)布《2024全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》(下稱:《報(bào)告》),并表示,總體來(lái)看全球主機(jī)市場(chǎng)雖然增速爆發(fā),但長(zhǎng)期發(fā)展趨勢(shì)依然向好。
《報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2024年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模459.6億美元,較去年的471.6億美元下降2.57%。但在中國(guó)市場(chǎng),2024年主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模較2023年規(guī)模增加55.13%。
其中,《黑神話·悟空》帶動(dòng)中國(guó)主機(jī)游戲和主機(jī)游戲用戶大幅度增長(zhǎng)。根據(jù)《報(bào)告》,2024年全球主機(jī)游戲用戶規(guī)模達(dá)4.6億人,較去年的4.4億人增長(zhǎng)4.5%。
另外,唐賈軍表示,游戲硬件銷量不佳是市場(chǎng)規(guī)??s減的主要原因?!?024年前三季度主要游戲主機(jī)共銷售了2038萬(wàn)臺(tái),較去年同期下降了28.8%。主流游戲已經(jīng)進(jìn)入長(zhǎng)遠(yuǎn)效應(yīng)的衰退期,導(dǎo)致硬件銷售收入下滑,但是即將發(fā)售的新游戲主機(jī)設(shè)備有望刺激硬件銷量的重新增長(zhǎng)。直播短視頻等新興渠道,激發(fā)了主機(jī)市場(chǎng)潛在消費(fèi)成長(zhǎng)的拓展空間?!?/p>
編輯 岳彩周
校對(duì) 柳寶慶