收到可靈AI首屆NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽獲獎短信那天,曹懿喆剛結束與一位牧民偶然的交談。只睡了兩個小時的疲憊不及獎項落定帶來的亢奮,內蒙古錫林郭勒大草原的風、曠野不斷在他腦海中閃回,曹懿喆想要繼續(xù)用AI講出這些有關草原的思考。
曹懿喆是快手可靈AI首屆NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽最佳影像獎獲得者。今年9月,可靈AI啟動首屆NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽,截至10月6日,共收到來自122個國家與地區(qū)的超過4600部作品。10月19日,可靈AI公布十強入圍短片,其中有2部作品來自中國,分別是獲得最佳影像獎的《Alzheimer(阿爾茨海默?。泛瞳@得入圍獎的《ASSASSIN(信)》。
上述兩部作品都出自北京高校學生之手。《Alzheimer》和《ASSASSIN》分別來自曹懿喆和張博程團隊,他們其中一位目前就讀于北京師范大學藝術傳媒學院,另一位就讀于北京電影學院美術學院。兩位年輕創(chuàng)作者在可靈AI中找到了表達、審美的出口,在NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽提供的行業(yè)交流機會中大膽想象AI技術與內容行業(yè)結合的未來?!?/p>
彌補工具短板、提升創(chuàng)作效率 可靈驚艷AI創(chuàng)作者
《Alzheimer》是曹懿喆第一次用AI做成一部完整動畫,此前他對AI的接觸僅限于生圖工具。曹懿喆并非動畫專業(yè)出身,AI彌補了他在動畫專業(yè)工具上的短板,讓他能夠在團隊只有兩個人的情況下,只花費一個多月就創(chuàng)作了一部6分多鐘的動畫短片。
讓他更加驚喜的是AI的想象力。《Alzheimer》第二章節(jié)中,患病老人跟著海鳥,一起探索了回憶中的城市?!斑@是一個大范圍的運動鏡頭?!辈苘矄丛疽詾橹噶钤皆敿殹I的干涉越多,AI越能夠給出想要的內容,一開始他的提示詞包括老人在畫面中的位置、攝影機的俯仰角度等信息。后來,曹懿喆為了測試AI的能力邊界,刪掉大段文字,在幾乎只是“老人在飛、畫幅16:9”這樣簡潔的描述中,可靈的想象力讓曹懿喆感到驚訝,“只是簡單的抽卡就抽到運動方式更好、構圖表現(xiàn)也讓人滿意的畫面”。
可靈主要負責生成《Alzheimer》的動態(tài)畫面。為了找出綜合表現(xiàn)更符合要求的視頻生成模型,曹懿喆和團隊小伙伴的兩部手機、四張手機卡都派上了用場,“一輪每日免費積分測試下來,我們綜合考慮到使用體驗、響應速度、模型對我們的理解等因素,最終選擇了可靈?!?/p>

曹懿喆作為最佳影像獎獲獎代表上臺領獎,著名導演葉錦添、李煥京為其頒獎。
NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽征集作品期間,可靈正式上線了2.5Turbo模型,視頻生成的可控性、穩(wěn)定性、一致性得到提升,也讓張博程看到團隊突破上限的可能,“我們想測試最新的AI技術能不能支持長時間、完整敘事的真人短片創(chuàng)作,讓我們能突破以往作品的邊界”。團隊核心主創(chuàng)人數(shù)逐漸穩(wěn)定,分工也慢慢向影視工業(yè)流程靠攏,張博程決定做一部講述秦朝俠義精神的AI真人影片。在近乎極限的情況下,一部長達13分鐘左右的《ASSASSIN》誕生。
人物、場景一致性是AI視頻必須跨越的坎。在最難的一場“宮邸對決”戲中,張博程團隊想到了《黃金大鏢客》中的經(jīng)典眼神對決,通過在底圖上加入一些人為控制的辦法解決這個難題。而可靈主要參與視頻驅動部分,在打斗戲的運動連貫性上給予支持。
“可靈2.5版本給我們的最大幫助是提升效率,只需要一兩分鐘就能生成鏡頭。另外,2.5版本的首尾幀過渡也更自然,還能在瀑布、馬蹄奔跑等比較宏偉的場面實現(xiàn)航拍效果?!睆埐┏贪堰@部全平臺播放量累計36萬的《ASSASSIN》定義為團隊現(xiàn)階段代表作。

張博程在中國廣播電視精品創(chuàng)作大會上分享《信》的創(chuàng)作心得。
連接創(chuàng)作變現(xiàn)兩端 可靈AI瞄準影視行業(yè)新世代
NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽把獲獎作品帶往戛納、東京等國際舞臺。10月底,在東京國際電影節(jié)期間,曹懿喆參加可靈AI首屆NEXT?GEN全球新影像創(chuàng)作者大賽在東京的線下頒獎典禮與展映活動。其間既有說日語也有說英語的人向他表達了對作品的喜愛,他還收獲了三張來自不同國家的動畫制作公司的名片。曹懿喆把這類肯定視為“收獲成果”,是“創(chuàng)作者僅次于靈感誕生之后的幸福”?!禔SSASSIN》也讓更多人認識了張博程及其團隊,在作品宣傳期間,不少品牌或公司向他遞出了合作“橄欖枝”。
對創(chuàng)作者而言,只強調“為愛發(fā)電”并不長久,而早期入局AIGC的創(chuàng)作者正通過廣告、宣傳片、短劇等內容品類創(chuàng)收。有的創(chuàng)作者甚至著手打造IP,瞄準AI內容 IP市場第一批紅利。
現(xiàn)階段,AI創(chuàng)作比賽連接創(chuàng)作和變現(xiàn)兩端的可行性得到了驗證。NEXT?GEN全球新影像創(chuàng)作大賽為創(chuàng)作者提供包括獎金、靈感值、國際展映、行業(yè)對接等激勵機制。
“優(yōu)秀的創(chuàng)作者能夠通過比賽獲得自己想要或者更適合自己的發(fā)展機會,被更多人關注,這會增加創(chuàng)作者的信心,比賽提供的物質資源也會鼓勵創(chuàng)作者去做更多更好的內容?!辈苘矄凑f。
張博程也認同大量AI創(chuàng)作比賽出現(xiàn)對創(chuàng)作者來說是一件好事。“創(chuàng)作者需要一個展示自己的平臺,比賽的獎金能夠覆蓋我們作品的成本,也讓我們有了盈利的機會。”
今年,生成式人工智能動畫制作員成為人力資源和社會保障部增設的新工種,多地藝術院校也增設了許多AI相關課程,為學生提供AI實踐機會,學生成為使用AI的主流群體。
身處藝術院校教學前沿,曹懿喆感受到理論和實踐能力之間的“微微失衡”,他希望AI能改變這樣的狀態(tài),“年輕人是新生的,AI也是新生的,年輕人永遠有表達欲,AI讓學生的想法、表達有了更多轉化為現(xiàn)實的機會。”
目前曹懿喆和張博程仍需要繼續(xù)完成學業(yè),但他們都做好了畢業(yè)后投入影視行業(yè)的打算?!爸劣谑遣皇菍iT從事AI創(chuàng)作,對我來說更多由項目決定,如果項目適合用AI做,就用AI做?!辈苘矄凑f。而張博程早已開始AI影像方面的創(chuàng)業(yè),他和團隊打算繼續(xù)跟著AI技術發(fā)展趨勢,先做出好內容。
文/劉暢 圖/企業(yè)提供
編輯 賈悅
校對 賈寧






