在剛剛結(jié)束的2024英雄聯(lián)盟夏季賽總決賽中,BLG戰(zhàn)隊以3:0戰(zhàn)勝WBG戰(zhàn)隊,捧起俱樂部隊史上首座夏季賽冠軍獎杯。
作為當(dāng)下LPL賽區(qū)一號種子,BLG戰(zhàn)隊的奪冠吸引到眾多電競迷的關(guān)注。更讓粉絲期待的是,在2024年經(jīng)歷了MSI季中賽和沙特電競世界杯等賽事的失利后,BLG戰(zhàn)隊能否在年底開賽的英雄聯(lián)盟S14全球總決賽上,以“全華班”的身份代表LPL賽區(qū)走得更遠。
“盡管英雄聯(lián)盟仍是當(dāng)下國內(nèi)電競市場的頭部IP,但必須承認的是,其熱度確實出現(xiàn)了下滑趨勢?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士分析稱,“或許只有重新登頂國際賽事的冠軍,玩家熱情才會再度回歸,進而推動國內(nèi)電競市場在未來的持續(xù)發(fā)展?!?/p>
堅守7年 終獲隊史首座夏季賽冠軍
8月30日,江蘇南京。BLG戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)3個小時后,最終以3:0戰(zhàn)勝WBG戰(zhàn)隊。在現(xiàn)場眾多粉絲的歡呼聲中,捧起象征冠軍的銀龍杯。
據(jù)公開資料,BLG戰(zhàn)隊成立于2017年12月,是當(dāng)前國內(nèi)頂級的俱樂部之一,旗下更是有Knight(卓定)、Bin(陳澤彬)等一批明星選手。然而盡管成立多年,戰(zhàn)隊榮譽方面卻始終有所欠缺。除了今年4月獲得的2024年英雄聯(lián)盟春季賽冠軍外,再無其他重量級冠軍獎杯。而在此次夏季賽中,其先后戰(zhàn)勝TES以及WBG等強隊,獲得隊史上首座夏季賽冠軍。
一時間,BLG戰(zhàn)隊奪冠的消息在網(wǎng)上掀起熱潮。
比賽開始前,電競粉絲貼吧、微博等社交平臺上熱烈討論著誰能獲得最終的冠軍,并為心儀的戰(zhàn)隊和選手助威?!?024LPL夏決”“BLG對戰(zhàn)WBG”等話題更是登上熱搜榜單。而隨著比賽進展,“BLG手握三個賽點”“BLG奪冠”也迅速成為玩家熱議的話題。
“作為LPL賽區(qū)的一號種子,BLG戰(zhàn)隊承載了太多粉絲的厚望,更是將其視為全華班在S賽中沖擊冠軍的希望。”電競行業(yè)觀察者馬靜告訴貝殼財經(jīng)記者,作為國內(nèi)最頂級的俱樂部之一,BLG戰(zhàn)隊的競技狀態(tài)一直被行業(yè)所關(guān)注,“如果其能以全華班的身份在S14全球總決賽中奪冠,不但能為俱樂部捧回代表最高榮譽的獎杯,更會給當(dāng)下收視率低迷的LPL打下強心針,推動游戲本身以及賽事熱度重回巔峰?!?/p>
貝殼財經(jīng)記者了解到,由于2024年英雄聯(lián)盟全球總決賽將于2024年11月在英國舉辦,屆時BLG戰(zhàn)隊將和TES戰(zhàn)隊等幾支俱樂部攜手出戰(zhàn),代表LPL賽區(qū)和來自全球其他賽區(qū)的多支戰(zhàn)隊為爭奪最終的獎杯而展開激烈比拼。
熱度下滑 英雄聯(lián)盟開啟自救模式?
自2011年國服開啟起,英雄聯(lián)盟在國內(nèi)走了13個年頭。經(jīng)歷過數(shù)年輝煌后,如今卻到了不得不尋求突破的階段。
據(jù)媒體報道稱,2024年LPL賽事相比上個賽季無論是賽事播放量,還是話題熱度都出現(xiàn)下滑趨勢。以Bilibili官方錄播數(shù)據(jù)為例。其顯示LPL夏季賽播放數(shù)據(jù)全方面下滑,不但熱度遠低于此前的春季賽,甚至大多比賽播放量只有寥寥數(shù)十萬。
更值得注意的是,聯(lián)賽中部分俱樂部由于長時間存在“缺乏明星選手”“戰(zhàn)績不佳”等因素,也使得贊助商失去信心,不再選擇合作。
電競粉絲逐漸流失自有原因。近兩年來LPL賽區(qū)盡管獲得2023年季中賽冠軍,但在隨后的2023年杭州亞運會、S13全球總決賽以及2024年季中賽等多項賽事中連續(xù)失利。更讓粉絲失望的是,LPL聯(lián)賽中除了幾家頭部俱樂部有所投入外,其他俱樂部由于在轉(zhuǎn)會期沒有大動作等種種因素,導(dǎo)致俱樂部實力參差不齊,整體賽事精彩度不足,進而逐漸對賽事期待值降低。
事實上,英雄聯(lián)盟官方也一直在尋求變化,以維持游戲生命力和玩家熱情。
早在2024年6月,英雄聯(lián)盟開發(fā)商拳頭游戲發(fā)文表示,將在2025年對賽事進行改革。除了包括設(shè)立全新的第三個國際錦標賽、整合成立新的賽區(qū)、全球賽區(qū)統(tǒng)一等計劃外,還會借此對全球各大賽區(qū)進行優(yōu)化,整體方向會朝著更為精簡的趨勢前進,且對此前存在的諸多問題進行階段性的總結(jié)與清算。
“變革能帶來怎樣的效果目前誰都不清楚。但如果成績始終無法提升的話,即使有再多的賽事,估計也很難挽回玩家熱情?!庇袕臉I(yè)者向貝殼財經(jīng)記者表示,“畢竟電競賽事以成績說話?;蛟S只有當(dāng)LPL的戰(zhàn)隊再次登頂S賽冠軍時,才可能吸引到玩家的回歸?!?/p>
貝殼財經(jīng)記者了解到,盡管熱度有所下滑,但英雄聯(lián)盟仍是電競賽事頭部IP,被眾多傳統(tǒng)行業(yè)巨頭所關(guān)注。公開資料顯示,2024年LPL夏季賽贊助商達到十余家,行業(yè)更是橫跨汽車、3C、運動等多個領(lǐng)域。
新京報貝殼財經(jīng)記者 覃澈
編輯 岳彩周
校對 盧茜